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2007/04/08(日) ±0Fの状態からの横歩きに対して

リリのデフュージョンハンド(3LP)ガード後の、
リリ側±0F~+1Fの状況で横歩きをさせてみた。
(※PS3での検証です)

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右歩き(反時計回り移動)に対して
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----- その場からの最速行動 -----
×立LP派生(LP~)
×立RP(RP、6RP、4RP)
×迅脚(RK、6RK)
×迅脚前掃腿(RKRK)
×虎身肘(最速)(66LP)
○止寸腿(2LK)
×膝弾(3LK) ……………… 3LPを食らった後の、ジュリア側-2Fの状況ならヒットする
×霞陰掌(3LP)
×紅蘭妃崩肘(3RKRP46LP)
×双起脚(9RKLK)
×大纏崩捶(3RPLP)
×スイープキック(1LK)
○里合天腿(4RK)
×驚天衝腿(最速)(66LK)
×天砲(6LP)
×雲閉日月把(6WP)
×前掃腿(2RK)
×突双掌(4WP)
×太極把(66WP)
×閃身後掃腿(4LK)
×(投)マッドアックス(214N6RP)
×(投)フルネルソン(WP)
×(投)フロントスープレックス(3LP+LK)
×(投)デスバレーボム(RP+RK)
○(投)ロングレンジスロー(6LP+LK、6RP+RK)

----- 横移動を挟んだ選択肢 -----
○左横移動~スイープキック
△左横移動~迅脚 ………… 移動量が少ないとスカってしまう
○左横移動~双起脚
△右横移動~双起脚 ……… 移動量が少ないとスカってしまう


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
左歩き(時計回り移動)に対して
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----- その場からの最速行動 -----
×立LP派生(LP~)
×立RP(RP、6RP、4RP)
△迅脚(RK、6RK) …………… ジュリア側-1F:× ±0F:○
×迅脚前掃腿(RKRK)
×虎身肘(最速)(66LP)
×止寸腿(2LK)
×膝弾(3LK)
×霞陰掌(3LP)
×紅蘭妃崩肘(3RKRP46LP)
×双起脚(9RKLK)
×大纏崩捶(3RPLP)
○スイープキック(1LK)
×里合天腿(4RK) ………… 当たらないどころか、背後を取られて危険
×驚天衝腿(最速)(66LK)
×天砲(6LP)
×雲閉日月把(6WP)
○前掃腿(2RK)
×突双掌(4WP)
×太極把(66WP)
×閃身後掃腿(4LK)
×(投)マッドアックス(214N6RP)
×(投)フルネルソン(WP)
×(投)フロントスープレックス(3LP+LK)
×(投)デスバレーボム(RP+RK)
○(投)ロングレンジスロー(6LP+LK、6RP+RK)

----- 横移動を挟んだ選択肢 -----
○左横移動~スイープキック
◎左横移動~迅脚
△右横移動~双起脚 ……… 移動量が少ないとスカってしまう


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まとめ
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右歩き(反時計回り移動)に対して有効な技は…
○止寸腿(2LK)
○里合天腿(4RK)
○(投)ロングレンジスロー(6LP+LK、6RP+RK)

左歩き(時計回り移動)に対して有効な技は…
○スイープキック(1LK)
○前掃腿(2RK)
○(投)ロングレンジスロー(6LP+LK、6RP+RK)

止寸腿で対応できると思っていたら、右横移動で避けられてしまった。
止寸腿が左右に強いよ~と教えちゃった人達、ごめんなさい。

左右どちらにも強いのは結局ロングレンジスローしかないのか!?
フェンやシャオユウが相手の場合は、使用頻度を下げないといけないから
とりあえず“手癖”にするのはやめておこう。



最近は、こんな検証ばかりやっているけど、
横歩きゲームだから仕方ない^^;
by same-chan | 2007-04-09 06:32 | 鉄拳-TEKKEN-


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