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2006/11/05(日) 迅脚(RK)CH~箭疾歩

まず前提として、正面ヒットが条件みたい。
軸がズレていると決まらないようです。
遠距離時の迅脚足先ヒットの時も決める事は出来ませんでした。

近中遠
○○×エディ
○××ペク
○××デビル仁
○××レイヴン
△××風間飛鳥 (完全密着でないと拾えない)
○○×フェンウェイ (遠距離時は迅脚(RK)が届かない)
○○×巌竜
×××ワンジンレイ
○○×アーマーキング
○××アンナ
○○×マードック 箭疾歩がスカっても反対側に回る事はない。
△××ロウ  (プラクティスモードでは、フットワークの関係で常に左右に動いているので正面ヒットさせにくい)
○××ファラン(花郎)
○○×キング
○○×リリ
○○×ドラグノフ
○××平八
△××クリスティ (左右に動いている、その右側(ジュリアの左側)に来た時に決める事が出来る)
○○×ポール
○△×ジャック5 (密着状態から1歩下がった位置ではスカる事のが多い)
○××ブルース
×××ロジャーJr
×××レイ・ウーロン
○××ニーナ
○○×スティーブ
○××一八
×××シャオユウ
○××風間仁
○××リー・チャオラン
×××ジュリア
×××吉光
○××ブライアン
×××熊パンダ

※近:密着状態
※中:密着状態から1歩さがった位置
※遠:密着状態から2歩さがった位置(足先CH時)


~~~~~~~~~~~~
 決める事の出来るキャラ
~~~~~~~~~~~~
○エディ
○ペク
○デビル仁
○レイヴン
△風間飛鳥
○フェンウェイ
○巌竜
○アーマーキング
○アンナ
○マードック
△ロウ
○ファラン(花郎)
○キング
○リリ
○ドラグノフ
○平八
△クリスティ
○ポール
○ジャック5
○ブルース
○ニーナ
○スティーブ
○一八
○風間仁
○リー・チャオラン
○ブライアン

~~~~~~~~~~~~~
 決める事の出来ないキャラ
~~~~~~~~~~~~~
×ワンジンレイ
×ロジャーJr
×レイ・ウーロン
×シャオユウ
×ジュリア
×吉光
×熊パンダ


~~~~~~~~~
 ダメージ期待値
~~~~~~~~~
・迅脚CH~箭疾歩[35]
ここまでは連続ヒット。
残念ながら、その後の虎身肘は連続ヒットしません。

但し、
寝っぱ、後転受身に対しては虎身肘で拾う事が可能。
クイック受身に対しては、虎身肘をめりこませないと拾えない。
そこまでステップインをすると寝っぱの相手に対して
バウンドで拾う事が出来なくなる。
クイック受身には疾歩掌拳で拾う方が良いみたい。
疾歩掌拳なら後転受身にも対応できる。

寝っぱに対して…
・迅脚CH~箭疾歩~(バウンド)~虎身肘~疾歩左転身~虎身肘~疾歩連肘
 [35] + [39] = [74]

後転受身に対して…
・迅脚CH~箭疾歩~(相手後転)~虎身肘~虎身肘~疾歩左転身~虎身肘~疾歩連肘
 [35] + [46] = [81]

クイック受身に対して…
・迅脚CH~箭疾歩~(クイック受身)~疾歩掌拳~虎身肘~疾歩左転身~虎身肘~疾歩連肘
 [35] + [52] = [87]
 ↑後転受身に対しても有効

寝っぱでいいや、と思っている相手には有効かもしれない。
by same-chan | 2006-11-05 11:20 | 鉄拳-TEKKEN-


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