2006/04/04(火) 起き中段蹴、壁大纏、背面通天

Uファク西尾で まったり対戦♪
族長のジュリアが拳士に上がってる^^;
どうやら( ●´o`●)くんから上がったらしい。
徐々に周りの段位も上がってきているようだ^^;


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 起き上がり中段蹴りへの確定反撃
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族長は、相手の起き上がり中段蹴りガード後に
きっちりと驚天衝腿を確反で使っていた。
族長曰く、18Fの猶予がある技に対してなら
結構余裕で入れられるとの事。
膝弾を安定で入れている自分とは雲泥の差である。
練習しようっと。

< 練習メニュー ~家庭用にて~ >
・プラクティスモードにて 自分[一八]、相手[ジュリア]を選ぶ。
・モードは[フリースタイル]を選択。
・トレーニングダミーを[コントローラ]にする。
・コマンドキャプチャーを[ON]にする。
・一八に[破砕蹴~起き上がり中段蹴り~立ちガード]を覚えさせる。
・SELECT+(□)で実行
・ジュリアを操作。一八の起き上がり中段蹴りをガード後に驚天衝腿(66LK)で反撃する。

具体的に書いてみたけど、分かりましたでしょうか?
(私は誰に対して答えてるのでしょうか…^^; )

ちなみに、私の成功率は50%くらいξ
もっと精度を上げよう(+_+)


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 壁大纏
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壁際での大纏崩捶からのコンボを探していたけど、あいかわらず良いのが見つからない。
まずは計算してみた。
壁補正後も50%で計算してあるので違ってるかも…ξ

①大纏崩捶~迅脚~(壁)~猛虎硬爬山
 24 + 11+1 + 6+1 + 2+1 + 9+1 = [ 56 ]

②大纏崩捶~八門遁甲
 24 + 9+1 + 8+1 + 13+1 = [ 57 ]

③大纏崩捶~迅脚~(壁)~跳山崩捶
 24 + 11+1 + 7+1 + 8+1 + 8+1 = [ 62 ]

②迅脚~猛虎 よりも ①生八門の方が減るの!?
③でいいや。これからは③のコンボで行こう。


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 背面通天砲
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背面通天砲も計算してみよう。

①通天砲(背)~立LP~疾歩連肘 ※ 安定○
 5+5+16 + 3? + 9 + 10 = (26+3+19) = [ 48?]

②通天砲(背)~膝弾連進~撞掌 ※ 不安定△
 5+5+16 + 5+6 + 3+2 + 10 = (26+11+15) = [ 52 ]

③通天砲(背)~通天砲~撞掌 ※ 不安定△キャラによる??
 5+5+16 + 3+2+8 + 3+2 + 10 = (26+13+15) = [ 54 ]

結局、③の通天砲~撞掌 が一番減るのかな?
虎身肘でうつ伏せ&裏返しにならなければ
虎身刻みでいいのだが…。
只今試行錯誤中。
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by same-chan | 2006-04-05 09:32 | 鉄拳-TEKKEN-


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