2010/02/27(土) 検証:家庭用T6 ポール技対策

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■震軍(シングン)(LKRP)中=上
 (1)発:15F G:-7F N:+4F C:+4F
 (2)発:--F G:-3F N:+7F C:崩れ?
 ノーマルで連続ヒット。

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]立ち技での割込不可
 ×[--]左横移動
 ◎[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ○[76]しゃがみ~双起脚(9RKLK)

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■鳳翔脚(ホウショウキャク)(3LKRK)中=中
 (1)発:16F G:-9F N:+2F C:+2F
 (2)発:--F G:-13F~-12F N:+3F~+4F C:崩れ
 ノーマルで連続ヒット。

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]立ち技での割込不可
 ×[--]左横移動
 ◎[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)

 <2発目ガード時(-12F)>
 ○[20]逆ワンツー(6RPLP)……先端ガード時×
 △[19]迅脚(RK) ………遠距離ガード時×
 △[17]ワンツーパンチ(6LPRP)…先端ガード時×

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□右アッパー(3RP)中
 (1)発:15F G:-7F N:コンボ(+4F) C:コンボ
 中段のコンボ始動技。
 自身の右側に圧倒的に強く、左側に薄い。
 しゃがみヒット時は、お互いに立ち状態で、ポール側+4F有利な状態。

 <ポール立LPガード(+1F)~3RPに対して>
 ×[--]左横移動
 ○[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)

 <ポール立LPヒット(+8F)~3RPに対して>
 ×[--]左横移動
 ○[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)

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□鳩尾(ミゾオチ)(3RK)中
 (1)発:19F G:-1F N:+9F C:腹ヨロケ(+8F)

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■ダブルストライク(4LPRP)上=中
 (1)発:12F G: -9F N:+2F C:+2F
 (2)発:--F G:-12F~-11F N:+4Fs~+5Fs C:+4Fs~+5Fs
 ノーマルで連続ヒット。
 2発目はバウンド誘発技。
 ガード後は、しゃがみっぽいけど立ち状態。
 ヒット後は、ポール側立ち状態、ジュリア側しゃがみ状態。

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]割込不可
 ×[--]横移動不可

 <2発目ガード時(-12F~-11F)>
 2発目のみを先端ガードした時に限り、
 距離が離れて、硬直差が-11Fになる。
 その時は、何も届かなくなる。
 ○[20]逆ワンツー(6RPLP)……先端ガード時×
 △[19]迅脚(RK) …………先端ガード時×
 △[17]ワンツーパンチ(6LPRP)…先端ガード時×

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■閂剪み(カンヌキバサミ)(4LK)上
 (1)発:14F G:-10F N:コンボ C:コンボ
 いわゆる膝。 上段のコンボ始動技。
 自身の左側に圧倒的に強く、右側に薄い。

 <ポール立LPガード(+1F)~4LKに対して>
 ○[82]左横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ×[--]右横移動
 ×[--]妃掌拳(236RP)
 ×[--]箭疾歩(6[LKLP])

 <ポール立LPヒット(+8F)~4LKに対して>
 ○[82]左横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ×[--]右横移動
 ×[--]妃掌拳(236RP)
 ○[40]箭疾歩(6[LKLP])

 <閂剪み ガード時(-10F)>
 ○[17]ワンツーパンチ(LPRP)

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by same-chan | 2010-02-27 23:43 | 鉄拳6BR


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