2009/12/21(月) 検証:家庭用T6 リリ技対策 その3?

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□ブラッディマスカレード(2RPRP)中=上
 (1)発:16F G: -7F N:-1F C:-1F
 (2)発:--F G:-10F N:-4F C:-1F
 ディレイ可能。
 ディレイを掛けなかった場合は、2発目強制ガード。
 最大ディレイでない限り、ノーマルで連続ヒット。
 (最大ディレイの1F手前まで連続でヒットする)

□ブラッディマスカレード・ハーケン(2RPRPLK)中=上-上
 (3)発:--F G:-3F~-1F N:ダウン C:ダウン
 ディレイ可能。 攻撃持続:3Fまで確認。
 2発目CH時は3発目が繋がる。

 <2発目ガード時の3発目に対して>
 ○しゃがみステータス技で割込可能
 △[--]スイープキック(1LK)…お互いにスカる
 ○[76]しゃがみ~双起脚(9RKLK)

■ブラッディマスカレード・ランス(2RPRPRK)中=上・中
 (3)発:--F G:-17F N:ダウン C:ダウン
 ディレイ可能。

 <2発目ガード時の3発目に対して>
 ×[--]割込不可
 ×[--]横移動不可

 <3発目ガード時(-17F)>
 先端ガード時は、どの技も届かなくなるから注意。
 2発目ガードしてからの3発目ガード時は以下の通りです。
 ○[75]妃掌拳(236RP)
 ○[69]驚天衝腿(66LK)
 ○[45]崩追十字脚(LP+RK)→撞掌
 ○[32]泰山双把(2WP)
 ×[--]大纏崩捶(3RPLP)
 ×[--]双起脚(9RKLK)

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■ソーンウィップ(2LK)下16
 (1)発:19F G:-12F N:+1F C:+1F

 <ソーンウィップ ガード時(-12F)>
 ○[25]疾歩崩肘(2_3RP)
 ○[25]蒼空砲(立ち途中RK)

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■ローキック(2RK)下
 (1)発:12F G:-13F N:-2F C:-2F
 ・ヒット時からのトゥスマ(立ち途中RK:11F)と、13F技が相打ち。
 ・ヒット時からのリリ9RK(15F)と、崩追十字脚(LP+RK:17F)が相打ち。
 ・ガード時、一八のダブルアッパーは届かない。
 ・ガード時、しゃがみ投げは届かない。
 ・ガード時、マードックのスタンニー(立ち途中RK:13F)ヒット。
 ・ガード時、飛鳥の芳野(立ち途中RP:14F)ガード。
 ・ガード時からのトゥスマ(立ち途中RK:11F)と、ブライアンのフライングヒール(9RK:24F)が相打ち。
 ・ガード時からのトゥスマ(立ち途中RK:11F)と、ジャックのリアクターエルボー(9RP:24F)が相打ち。
 立ち状態から出すローキックは、硬直が短い。

 <ローキック ガード時(-13F)>
 ○[25]疾歩崩肘(2_3RP)
 ○[25]蒼空砲(立ち途中RK)
 ×[--]しゃがみ投げ(LP+LK/RP+RK)…届かない

■ローキック(2_RK)下
 (1)発:12F G:-15F N:-4F C:-4F
 ・ヒット時からのトゥスマ(立ち途中RK:11F)と、15F技が相打ち。
 しゃがみから出すローキックは、硬直が長い。
 純粋に、全体硬直が立ち状態から出すローキックよりも2F長いようだ。

 <ローキック ガード時(-15F)>
 ○[76]双起脚(9RKLK)
 ○[37]トルネードキック(立ち途中LK)
 ○[25]疾歩崩肘(2_3RP)
 ○[25]蒼空砲(立ち途中RK)

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■マッターホルンキャノン(2WK)中
 (1)発生:17F G:-21F N:コンボ C:コンボ

 <マッターホルンキャノン ガード時(-21F)>
 ◎[82]大纏崩捶(3RPLP)
 ○[76]双起脚(9RKLK)

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□ラウンドカッター(1LK)上27
 (1)発:19F~20F G:-9F~-8F N:ダウン C:ダウン
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、猛虎劈打(4LP:18F)が勝つ。
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、里合天腿(4RK:18F)は負け。
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、八門(WP:18F?)が相打ち。(19F?)
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、ジュリアの9LP(18F)が相打ち。(19F)
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、崩捶(1LP:19F)が相打ち。(20F)
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、飛鳥の9LK&9RK(20F)が負け。
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、スティーブの9LP&9RK(19F)が負け。
 ・立LPガード(+1F)~ラウンドカッター(1LK)に対して、リリのソーンウィップ(2LK:19F)が負け。
 しゃがみステータスの付いた上段の回し蹴り。
 実際にしゃがみ投げで吸えるからビックリする^^;
 19F~20F目に攻撃判定があるようだけど
 しゃがみの姿勢と判定の強さからか、思うように調査が進まない…ξ
 コマ数を測ってみても19F目から攻撃判定が出るのは間違いない。
 (↑正面だと当たらない時が多い。リリが左にズレていると当たる)
 ガード時の硬直差は調べやすいので、そこから持続が2Fあるというのは
 簡単に導き出せた^^
 …これ、全然 技対策になってないね(-.-;)

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■エーデルワイス(1RK)下24
 (1)発:27F G:-24Fs N:コンボ C:コンボ
 しゃがみステータスの付いた下段のコンボ始動技。
 頑張れば見てから反応してしゃがめる、と思う。

 <エーデルワイス ガード時(-24Fs)>
 ◎[82]奥移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ○[77]斬捶横打(立ち途中RPLP)
 ○[76]双起脚(9RKLK)………遠距離時×
 ○[69]驚天衝腿(66LK)

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■フリージア・スラスト(1WK)下
 (1)発:24F G:-18Fs N:ダウン C:ダウン
 ・持続が2F以上あると思って調べたけど、無さそう。。。
 ・空中判定は無い。
 キングのロードロみたいな技。

 <フリージア・スラスト ガード時(-18Fs)>
 ○[77]斬捶横打(立ち途中RPLP)
 ○[76]双起脚(9RKLK)

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□エリゼ・ルブラアロンジ(4LP)中21
 (1)発:17F G:-8F N:+5F C:ダウン

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□ヘリオトロープ(4RPLP)上=上
 (1)発:13F G:-11F N:±0F C:±0F
 (2)発:--F G: -4F N: +7F C: +7F

□ヘリオトロープ~背向け(4RPLP4)上=上・背
 (1)発:13F G:-11F N:±0F C:±0F
 (2)発:--F G: -4B N: +7B C: +7B

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]割込不可
 ×[--]左横移動 
 ○[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ○[76]しゃがみ~双起脚(9RKLK)

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■ラビットテール(4[LKLK]/4[RKLK])下
 (1)発:??F G:-18Fs N:コンボ C:コンボ

 <ラビットテール ガード時(-18Fs)>
 ○[77]斬捶横打(立ち途中RPLP)
 ○[76]双起脚(9RKLK)

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□ラビットスパインシュート(4[LKRK]/4[RKRK])中
 (1)発:??F G:-10F~-4 N:ダウン C:ダウン

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■デンドロビウム(4WP)中
 (1)発:30F G:-16F N:ダウン C:ダウン
 一瞬身を引いてから、デュワ~とやってくる。

 <デンドロビウム ガード時(-16F)>
 ○[82]大纏崩捶(3RPLP)…先端ガード時×
 ○[76]双起脚(9RKLK)……先端ガード時×
 ○[69]驚天衝腿(66LK)
 ○[32]泰山双把(2WP)

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■カプリコーンキック(9LK)中15
 (-)発:15F G:-12F N:浮き C:浮き
 いわゆるライジングトゥキック。
 ちなみに垂直ライトゥ(8RK)も発生15F&G:-12F。

 <カプリコーンキック ガード時(-12F)>
 ○[20]逆ワンツー(6RPLP)
 ○[19]迅脚(RK)
 ○[17]ワンツーパンチ(6LPRP)

 <垂直ライトゥ(8RK)ガード時(-12F)>
 △[20]逆ワンツー(6RPLP)…密着時以外×

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■マスタングランス(9RKLK)中=中
 (1)発:28F~29F G:-12F~-11F N:+1F~±0F C:+1F~±0F
 (2)発:--F   G:-13F N:ダウン C:崩れ
 ノーマルで連続ヒットする。

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]割込不可
 ×[--]左横移動
 ◎[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)

 <2発目ガード時(-13F)>
 ○[30]炮拳燕子2発(4RPLK)…遠距離時×
 ○[20]逆ワンツー(6RPLP)

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■ウイングニー・トゥー(9WKLK)中・上
 (1)発:15F G: -9F N: +2F C: +2F
 (2)発:--F G:-11F N:±0F C:ダウン

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ×[--]立ち技での割込不可
 ○[??]しゃがみステータス技で割込可能
 ◎[82]左横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ◎[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)
 ○[76]しゃがみ~双起脚(9RKLK)

 <2発目ガード時(-11F)>
 ○[17]ワンツーパンチ(6LPRP)
 ×[--]迅脚(RK)…………届かない

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■ウイングニーキャノン(9WKWK)中・中
 (1)発:15F G: -9F N: +2F C: +2F
 (2)発:--F G:-20F N:浮大 C:浮大

 <1発目ガード時の2発目に対して>
 ○14Fまでの技で割込可能
 ・12Fまで地上判定、13F~空中判定
 △15F技と相打ち
 ○[51]膝弾→膝弾→虎身肘→疾歩右転身劈打(B)→疾歩右転身→泰山双把
 ○[82]左横移動~大纏崩捶(3RPLP)…反撃が早過ぎると空中判定になってしまう
 ○[82]右横移動~大纏崩捶(3RPLP)…反撃が早過ぎると空中判定になってしまう

 <2発目ガード時(-20F)>
 ◎[82]大纏崩捶(3RPLP)
 ○[76]双起脚(9RKLK)

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by same-chan | 2009-12-21 04:37 | 鉄拳6BR


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