人気ブログランキング | 話題のタグを見る

2020/11/11(水) 考察:鉄拳7(PS4)S4.00 ジュリア

-------------------------------------
鉄拳7(PS4)S4.00:ジュリア技表
http://samechan.html.xdomain.jp/11waza_julia_t7fr_s4.00.txt

鉄拳7(PS4)S4.00:ジュリア コンボ一覧
http://samechan.html.xdomain.jp/taisaku_t7fr_ps4_s4.00/julia.txt

-------------------------------------

# by same-chan | 2020-11-11 23:50 | 鉄拳7Season4(PS4)

2020/11/10(火) 情報:鉄拳7(PS4)4.00 レイジ発動条件まとめ

--------------------------------------
体力設定
…[175]

レイジ発動条件
蓄積ダメージ[133](残り体力[42])…レイジ発動しない (残24.0%)
蓄積ダメージ[134](残り体力[41])…レイジ発動する (残23.42857%)
…残り体力[41]以下で発動

レイジ時の攻撃力補正
…110%(端数切捨)

レイジ継続時間
…そのラウンドが終わるまで

--------------------------------------
2020/11/10(火) 情報:鉄拳7(PS4)4.00 レイジ発動条件まとめ_d0065643_20493401.png
# by same-chan | 2020-11-10 20:39 | 鉄拳7Season4(PS4)

2020/06/14(日) 検証:鉄拳7(PS4)3.31 レイジ発動条件まとめ

--------------------------------------
体力設定
…[170]

レイジ発動条件
蓄積ダメージ[125](残り体力[45])…レイジ発動しない
蓄積ダメージ[126](残り体力[44])…レイジ発動する
…残り体力[44]以下で発動

レイジ時の攻撃力補正
…110%(端数切捨)

レイジ継続時間
…そのラウンドが終わるまで

--------------------------------------
2020/06/14(日) 検証:鉄拳7(PS4)3.31 レイジ発動条件まとめ_d0065643_08295114.png
# by same-chan | 2020-06-14 08:16 | 鉄拳7Season3(PS4)

2020/04/12(日)検証:鉄拳7(PS4)S3.30 ジュリア 対アンナ戦 ビンタ返しの猶予フレーム

----------------------------------------
アンナ 往復ビンタの1発目のヒットエフェクトを15F目とした場合
×25F目にRP表示 … ビンタ返し発動しない
○26F目にRP表示 … 40F目にジュリア側ビンタ 相手にヒット (発生15F)
○27F目にRP表示 … 41F目にジュリア側ビンタ 相手にヒット (発生15F)
○28F目にRP表示 … 42F目にジュリア側ビンタ 相手にヒット (発生15F)
△29F目にRP表示 … 43F目にジュリア側ビンタ 相手2発目と相打ち
×30F目にRP表示 … 割り込めない

割込猶予は 3F (先行入力不可)。

----------------------------------------
< 情報提供者 >

----------------------------------------
< 参考動画 >
さめちゃん♪工房 2020-04-12 ジュリア 対アンナ戦 ビンタ返しからのコンボ

----------------------------------------

# by same-chan | 2020-04-12 17:29 | 鉄拳7Season3(PS4)

2020/03/25(水) 検証:鉄拳7(PS4)S3.30 ファーカムラム ジェノサイドラッシュ(3WP)の投げ抜け猶予フレーム

----------------------------------------
< ファーカムラム ジェノサイドラッシュ(3WP:発生12F)の投げ抜け猶予フレーム >

投げの攻撃判定が出た部分を12F目として、

(途中省略)
24F目にWPの入力表示 … 投げ抜け成功o
25F目にWPの入力表示 … 投げ抜け成功o
26F目にWPの入力表示 … 投げ抜け成功o
27F目にWPの入力表示 … 投げ抜け成功o →26F目にWPが入力された→12+14F
28F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
29F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
30F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
31F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
32F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
33F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
34F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
35F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x ここでカメラ視点が切り替わる
36F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
37F目にWPの入力表示 … 投げ抜け失敗x
(以降省略)

→投げの攻撃判定が出てからの猶予フレームは「14F」。
→投げのモーションから数えて「26F目」までにLPボタンを押せば、投げ抜け成功。

----------------------------------------
< 参考文献 >

2019/07/01(月) 検証:鉄拳7(PS4)S2 ver2.30 投げ抜けの猶予フレーム


----------------------------------------

# by same-chan | 2020-03-25 01:03 | 鉄拳7Season3(PS4)