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2010/04/04(日) 対戦:Uファクトリー安城にて vs風間仁

2010/04/05 am3:00 Uファク安城に到着

さめ♪アリサvsイソジンくん(風間仁)
○3-0
○3-0
×1-3
×1-3
○3-2
○3-0
×0-3
○3-2
○3-2
○3-0
○3-0
×2-3
×2-3
○3-0
○3-1 ここまで10勝5敗

am3:38
○3-2
×2-3
×2-3
×0-3
×1-3
×2-3 確定反撃が来なくて大きな下段が来るξ
×0-3 避ける方向が逆なのかなぁ?左だと全部食らう
○3-0 うん やっぱり右だわ
×1-3 ワンツー踵の対応が甘いわ…ξ
×2-3 ここまで15勝13敗
○3-1 受け流しのポイントで遅らせる
○3-1 他の捌きキャラと同様に膝でいいかも
○3-1 膝&肘でいいや

am4:18
○3-2 ワンツー派生が、踵しかない事に今頃気づく
○3-1 ていうかワンツーで止める事すらない;
○3-0 全部ストップビットで返せばいいや
○3-1
○3-2
×2-3 ここまで23勝14敗
○3-2
○3-0
○3-1
○3-2
○3-1 ここまで28勝14敗

am4:50
○3-1
○3-0
×2-3
○3-1
○3-0
○3-2
○3-0
×1-3 ここまで34勝16敗

am5:13
帰宅。
ありがとうございました~。



<簡単に風間仁のおさらい>

LPRPLK ワンツー踵 … LP派生で割込可能 or シットジャブ(2LP)
LPRPRK ワンツーハイ … しゃがむ or シットジャブ(2LP)

RPRK ツーハイ …… 2発目しゃがむ
RPLP 逆突き … 2発目強制ガード 故にしゃがみでOK

WP 中=上 …………… G:-12F 確反:逆ワンツー
3WP パンチ捌く突き … G:-12F 確反:逆ワンツー

2LKLK 下=中 ……………… G:-15F  確反:双起脚
2RK 右下段後ろ回し蹴り … G:-13Fs 確反:蒼空砲
2WK 飛び二段蹴り ………… G:-19F  確反:双起脚

1RPRPLK 転掌絶刀 …… 3発目左横移動~双起脚
1RPLK 転掌落斧 ……… (2)G:-12F  確反:逆ワンツー
1RK 右下段回し蹴り … (1)G:-13Fs 確反:蒼空砲

4LP 残心・弐
4LP-LPRP 中・中… (2)G:-12F  確反:逆ワンツー
4LP-RP 中段 …… (1)G:-12F  確反:逆ワンツー
4LP-RK 下段蹴 … (1)G:-18Fs 確反:天砲

9RK 前蹴上げ ライトゥ … (1)G:-12F 確反:逆ワンツー

66RP 胴抜き … 技自体を右横移動で避ける

46RPLPRP 羅喉 中=上-中 … 2発目しゃがめるけど立ガード推奨
46RPLK 計都 中=中 ……… (2)G:-12F 確反:逆ワンツー

6n23LP 左突き上げ ……………… (1)G:-12F  確反:ワンツー
6n23LP 左突き上げ(最速) ……… (1)G:-10F  確反:ワンツー
6n23RK 踏み込み下段回し蹴り … (1)G:-28Fs? 確反:双起脚

立ち途中RP 追い突き … (1)G:-12F 確反:逆ワンツー



<補足説明>

イソジンくんとの対戦は、アリサでしかやってないけど
風間仁対策は、ジュリア視点で書いています^^;


< 追記 > 風間仁の受け流し 詳細情報

01F ………ガードされる
02F~08F …受け流しされる
09F~18F …ガードされる
19F~30F …ヒットする(硬直時間)
31F~ ……行動可能時間
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by same-chan | 2010-04-05 05:59 | 鉄拳6BR

2010/04/03(金) 対戦:Uファクトリー安城にて

am3:00 Uファク安城に到着

vsキララアスカくん(ボブ)
○3-1

vsキララアスカくん(レオ)
○3-1
強気の後掃穿弓腿^^;
横拳食らったのは反省

vsキララアスカくん(ボブ)
×1-3
×0-3
×1-3
×1-3 上段をしゃがんでも2発目の中段に当たるξ
○3-1

vsキララアスカくん(ペク)
×1-3
○3-1
ペクとの対戦が久しぶり過ぎて
対応に戸惑ってしまった…ξ


vsウナギイヌさん(巌竜)
○3-2

vsウナギイヌさん(ジャック)
○3-1
×0-3
○3-1 エクスに疾歩届かない
×1-3 また同じ事をやった
×0-3 相手しゃがんでるだけ。自滅
○3-0 逆の事をしたら勝てた^^
×1-3 単純な右アッパーを結構食らったかな
×2-3 下段を全部食らってる。ボッ立ちし過ぎ
○3-1

vsウナギイヌさん(巌竜)
○3-1 はりごま見えない。要練習
○3-2
○3-2

vsウナギイヌさん(ジャック)
×1-3
やっぱりアッパーラッシュは横移動しない方がいいかも
で、ラッシュが止まった時に確実に切り返す…?
あとは、右アッパーガードに全く何も入れてないのがイカン。


ありがとうございました~。


< 後記 >

家に帰ってから
ジャックのエクスプローダー(412363LP)への確定反撃を確認してみた。
疾歩掌拳(23LP)は、どんなに密着でもスカってしまうのね…´`ξ

虎身肘(66LP)は届かない事が多いし、
驚天衝腿(66LK)or泰山双把(2WP)が手堅いかな?
それですら先端ガード時はスカってしまったから
距離確認は必要かも知れない…(-.-;)
驚天を入れないといけないのかもしれないけど
最低限、泰山双把をやるべきかな…?

あの場面で しっかり泰山双把(2WP)で反撃していれば
悔しい思いをしなくて済んだかもしれない。。。

右アッパーに対しても、膝弾(3LK)くらいは入れておかないとヤバい…ξ
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by same-chan | 2010-04-03 06:37 | 鉄拳6BR

2010/04/02(金) 情報:大空隼人くんが自作コマコンを作ったよ☆

岐阜の山奥で暗躍中のジュリア使い、大空隼人くんが
とんでもないものを作ってしまった!!
やっぱり飛騨の職人さんは一味違うぜぃ☆

ブログ:いっとけ大纏
http://sky.ap.teacup.com/hayabusa/
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by same-chan | 2010-04-02 10:49 | 鉄拳6BR

2010/04/01(木) 検証:家庭用T6 デビル仁の踵切り(3RKRK)への確定反撃

ジュリア
△[75]妃掌拳(236RP)→6[LKLP]→3LK→66LP→23LPRKWP(B)→23LPRK→2WP
△[76]双起脚(9RKLK)→RK→23LPRKLP→23LPRKWP(B)→23LPRK→2WP
○[69]驚天衝腿(66LK)→66LP→23LPRKLP→23LPRKWP(B)→23LPRK→2WP
○[19]膝弾(3LK)…安定

アリサ
×[--]インバウンドキック(9RKRK)……16F目になる為にガードされてしまう
×[--]リバースキッククラッシュ(6RKRK)…16F目になる為にガードされてしまう
○[32]デストロイアクセス(6LKRP)~DF
△[26]オーバーフロー(6WP) …………先端ガード時は16F目になる為にガードされてしまう?

ジャック
△[65]右アッパー(3RP)→RP→66LP(B)→(66n)RK→4LKRPRP

リリ
△[62]カプリコーンキック(9LK)→3LP→3LP→6LPRP→6WP(B)→3WKWK
   (9LKからの3RP拾いはスカる)

ニーナ
△[65]右アッパー(3RP)→左横移動→3LKRP1_LP3_~立ち途中LP→LP+RK(B)→236_立ち途中LP→66LK
△[62]右アッパー(3RP)→左横移動→3LKRP→6RKLKLK(B)→2RPLK
○[35]レプラホーンキック(6LK)…安定
○[34]アサルトコンボ3発(3LKLPRP)

シャオユウ
△[68]挑打連掌(3[RPLP])→3RP→6LKLP→背RPRP(B)→右横移動→LPRK
△[61]挑打連掌(3[RPLP])→LP2RP→背RP→背RPRP(B)→(反時計回り横移動)→背LPRK

飛鳥
△[66]昇打(3RP)→LK→RPLP→RPLPWP(B)→6WP
△[64]昇打(3RP)→3LP→RPLP→RPLPWP(B)→2_立ち途中LPRK
○[32]水芭蕉(RPLK)…安定

エディ/クリスティ
△[??]コトヴェラダ(3RP)→??
○[24]コンビナソ・フラコン(6RPLP)…安定


< 後記 >

アリサのインバウンドキック(9RKRK)が
15F確反として安定だと思っていたけど、
踵切り(3RKRK)密着ガード時に対してガードされてしまうから、
不思議に思って調べてみた。

そのついでに ジュリアと
自分の使うサブキャラ達も調べてみました^^

その結果、アリサの場合、
発生15Fと思っていた 9RK 、 6RK に、攻撃持続がある事が判明…。

そうすると アリサの場合って、
デストロイアクセス(6LKRP)が最大確反なの!?
う~ん…´`ξ


< 追記 > 2010/04/07

踵切り(3RKRK)先端ガード時の硬直差が-14Fとなるので
それも考慮して 一覧を全部見直しました。

G:-15Fが安定だと 誤解を招きそうなので 修正しておきますね…。
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by same-chan | 2010-04-01 05:32 | 鉄拳6BR