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2008/10/09(木) 情報:家庭用 鉄拳6(仮)

↓TEKKEN-NETより↓
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『鉄拳6』(仮称)情報
「東京ゲームショウ2008」で家庭用ゲーム『鉄拳6』(仮称)情報が電撃発表!!

■製品名
『鉄拳6』(仮称)

■発売時期
2009年秋

■プラットフォーム
PS3/Xbox 360

両プラットフォームの性能を最大限に引き出し、さらに進化する『鉄拳6』(仮称)にご期待ください。
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来年!?
さすがに長過ぎないかい?…( ´_`)
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by same-chan | 2008-10-10 14:35 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/08(水) 対戦:キングジョイにて

月の第2水曜日は、お店の休業日^^

この日、東京から、同じ疾歩メンバーのLIBRAさんが
遊びに来てくれる事というもあって、
名古屋は栄の、キングジョイの近くにある
「芋んちゅ」という居酒屋さん?で
飲み会なるものが行われました~。

参加メンバーは、
黒頭巾さん、LIBRAさん、クロガネさん、
みゆ画伯、なっちさん、そして私の計6名^^

お疲れ様でした~。


その前後には、分かりきったように
キングジョイにて鉄拳対戦^^;
ちょっとだけ覚え書き。

vsスティーブ
ソニックファングのガード硬直は?
-13Fのままかな?
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ちょっとおさらい( ina tekken wikiより引用 )

・ソニックファング(3WP)中
 発:14F G:-12 N:D C:D

・カッティングフック(1RP)下
 発:26F G:-15 N:D C:D

・ドラゴニックハンマー(66RP)中
 発:15F~ G:-13S N:D C:D

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ソニックファングには逆ワンツーかな?
今度調べてみようっと。
カッティングフックは今回、安定で-15Fあるのかな?
蒼空砲(立途中RK)では勿体なかったか…´`

vsペク(猛虎)
×××○

vsアンナ(飛龍)
○×○
受け身にガード不能を重ねられたξ
3回も食らってしまった…(*_*)

vsレイ(餓狼)


vsニーナ(猛虎)


vsレオ(猛虎)
×

ありがとうございました~。
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by same-chan | 2008-10-09 22:02 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/07(火) 対戦:夢希望にて

昼間の夢希望。
対戦できるだけでもありがたい…´`


さめリリvsアンナ(餓狼)
○○×○××○××○○○○○○×
アンナのワンツーをガードした後に、ワンツーで切り返したら
右アッパーに潜られた…ξ
実際問題、ワンツーで切り返すのはマズイわな。
おとなしく様子見をするのが、この人には良かったようだ。

さめジュリアvsアンナ(餓狼)
×○○○×
どうしても相手の2択に付き合ってしまう。
中間距離でのホーミングアタック(技名失念)と
ライトニングスクリュー(3RK)が、いやらしかった。
とは言っても、ヒット確認出来てないっぽかったので
驚天衝腿(66LK)でダメージ効率勝ち^^
ありがとうございました~。


ニーナvsCPUブルース
(立ち途中LPRP)2発目しゃがめないξ
ライトゥにワンツー○
BBラッシュでもいいのかな?

ニーナvsCPUミゲル
下段のあれ…ダウンピッキングだっけ?(1RP)見えんξ
ライトゥにワンツー○
やっぱりBBラッシュ(4RPRP)使いにくいξ
確定反撃時は3発目まで出した方がいいかもね。

ニーナvsCPU巌竜
はりごま見えんξ
あ…死んだ´`

ジャックvsCPUナンシー
ダークネスカッターでOK^^♪

ジャックvsCPUアザゼル
倒し方が分からん(>_<)ξ
右アッパーを打つと、最速で反撃がくるξ
ストレートエルボーだけで何とかなりそうだけど
もっと華があって見栄えが良くて
しかも簡単に倒せる方法はないのかなぁ。
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by same-chan | 2008-10-07 19:28 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/06(月) 雑記:ジュリアイラスト Part2

d0065643_1112617.jpg

d0065643_1112676.jpg

色塗り完了~。
みゆ画伯のは、とても迫力のある作品に仕上がりましたょ!?
背景を仕上げるかどうかは、気分次第^^;
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by same-chan | 2008-10-07 01:11 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/04(土) 対戦:夢希望にて

10月4日(土)

ニーナ(猛虎→餓狼)vsレオ(餓狼→猛虎)
×××××
1試合目に瞬殺された。
クリークの2発目は、普通にしゃがんでくる。
クリークを出すのが癖になっているようだ(-.-)
むむぅ…ξ
クリークを出している部分を
アパストorアイボリーに切り替えてみよう。
ヒールストローク(1LK)を使うのを忘れてた´`

ジュリアvsレオ(猛虎)
××○
あいかわらずレオは、対応するまでに時間がかかる(*_*)

ジュリアvsドラグノフ(猛虎)


ジュリアvsザフィーナ(餓狼)
××○
疾歩を打って、潜られるξ
驚天衝腿(66LK)かな?

ジュリアvsドラグノフ(猛虎)

フロントキックが多かったので、横スカ狙い^^

ジュリアvsマードック(カード無し)

箭疾歩(6[LKLP])を多用してみたけど
あまり意味がなかった^^;

ジュリアvsレオ(猛虎)

レオの右アッパーは、左横移動で避けれた^^

ジュリアvsリリ(師範代)
○×
しゃがパン~ローキックの連携にやられた(*_*)

10月5日(日)深夜

ジュリアvsモスカワカミ一八
××××××○×○○○○○×
踵切り1発止から横移動されてるのに気づいたら
勝てるようになった^^

ニーナvsみゆ飛鳥
×○

ニーナvsみゆリリ


ニーナvsみゆアンナ
×○×○×○×××○○
下段を食らいすぎた…ξ
どうも自分に、相手の下段をガードした後に
立ち途中RPを出す癖があるらしい。
届かない技多過ぎ(*_*)ξ
コールドブレードにはフラバタだね^^
セビアからの中段に、右アッパーが届かないξ

ニーナvsみゆリリ

エーデルワイスは、大きく左に横歩き^^
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by same-chan | 2008-10-05 14:02 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/04(土) 雑記:ジュリアイラスト

d0065643_3441979.jpg

d0065643_3441940.jpg

何やら黒頭巾さんが、
裏疾歩連中のHPをリニューアルするにあたって
トップページのイラストを募集しているらしい。
ちょっとだけイラストを描いてみたくなった^^
では簡単に描いてみようかな♪

…なぬ?
ウチの相方も張り切ってるぞ!?
これは…ジュリアのイラスト対決 再び☆
(以前の、2008/02/15の日記を参照してね)

ん? 今回は色も塗るらしいぞ!?
なんか段々と本格的になってきたぞ(@_@)

まだ色塗り前の下描き段階だけど、こんな感じです^^
どっちが誰の描いた絵なのかは、言うまでもないやね^^;
私のイラストが採用されるのは間違いないな(O_O)b


<追記>
描いた人 全員のイラストが採用されるらしい´`
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by same-chan | 2008-10-04 03:44 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/03(金) 練習:ニーナの稽古

自分のニーナに稽古をつけてもらう為
誰も居ない夢希望で、相方の*みゆ*氏と対戦^^


みゆリリ戦
××××○○
ワンツーやクリーク、レプラといった上段技を振りすぎた為
全てエーデルワイスで食われる…ξ
もう見切った!(多分)

みゆジュリア戦
×○
後掃穿弓腿を食らい過ぎた。

みゆロジャー戦
×○×××○
アニマルスイープの確反が全然出来てない。
スカルスプリッター(9RP)でいいのかな?
咄嗟に出来ない…ξ
テイルカッターは立ち途中RPでOK。
…じゃないかも´`すかったξ
ワンツースマッシュ(技名失念)に、つい手を出してしまう…ξ

みゆ飛鳥戦
××○

みゆリリ戦


みゆジュリア戦

後掃腿と撞掌1発止([RKRP])が多い。

みゆ飛鳥戦
○○
返し技を多く出し過ぎかな。
遅らせ右アッパーで対応。
下段(菫&狩足)への振り分けが多いので、捌きで対応。

みゆアンナ戦
×○
コールドブレードに、立ち途中RPが届かないξ
トゥースマ(立ち途中RK)なら届くけど、ダメージ効率が悪い。
奥移動リバースアイボリーって間に合うのかな…?
ジュリアなら、
・驚天衝腿(66LK)
・双起脚(9RKLK)
・天砲(立途中LP)
・斬捶横打(立ち途中RPLP)
と、何でも決める事が出来るから困らないのになぁ^^;


CPU巌竜
かち上げにディバインでいいみたいだけど
つい、レプラホーンを出してしまう。

CPU飛鳥
竜車蹴りにディバイン?
…届きません(*_*)ξ
双掌破(6WP)が一番良さそうだ。

CPUナンシー戦
アパスト(3LPRP)とハンティングスワン(1WP)だけで余裕でした^^
もっと効率の良い倒し方がありそう…。

CPUアザゼル戦
レプラホーンを出してるだけで何とかなる^^
アザゼル用のコンボが分からないので適当コンボ´`


<考察>
最初の試合、全部負けてるんだけど…ξ
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by same-chan | 2008-10-03 19:07 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/02(木) 検証:ニーナのBBラッシュ、フェンの旋風連捶

ニーナのBBラッシュ(4RP RP RP)上上上
・1発目NHで2発目まで連続ヒット。
・1発目ガード時の2発目は強制ガード。

・2発目ガード時は、3発目に対して しゃがみ可能。
・1&2発目ヒット時は、3発目に対して しゃがむと食らうξ
・3発目に対しては、しゃがステ技で割り込み可能。
 ↑
 ジュリアなら、
○箭疾歩(6[LKLP])
○崩捶(1LP)
○スイープキック(1LK)
○前掃腿(2RK)
○左右しゃがみパンチ
△閃身後掃腿(4LK)

×妃掌拳(236RP)
×突双掌(4WP)


フェンの旋風連捶(1RP RP RP)下下中
・1発目ヒット時は、2発目を捌く事が出来ない。
 (ガードは可能。)
・1発目ガード時は、2発目を捌ける。
 (但しレバー入れっぱなしはダメ。)
・2発目をガード出来ても、3発目には割り込む事は出来ない。
・2発目をガード出来ても、3発目に対して横移動出来ない。


<追記>
フェンの旋風連捶(1RP RP RP)下下中
・1発目ガード時は、2発目に対して双起脚で割り込み可能。
・1発目ガード時は、2発目に対して しゃがみ左パンチ(2LP)で割り込み可能。
・3発目ガード時は、フェン側-8F。

DRの頃なんて、1発目を食らっていても
2発目に双起脚で割り込めたのに…。
えれぇ強化されてたんだね(-.-)
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by same-chan | 2008-10-02 03:33 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/10/01(水) 対戦:Uファクトリー岡崎にて

今日は、社長の頼まれもので
岡崎のヤマダ電機に行ってきた。
その帰りに、Uファク岡崎に寄ってみました~。

まずは、どこにでも出没するイズノカミさん^^;
あら、ちょうど入れ代わりで帰っちゃった´`

ジっちゃん氏が居たので対戦^^
ここは段位の近いニーナで…。
近いどころか同段位戦だった(O_O)b


ニーナvsフェン(猛虎)
3勝5敗
レプラホーン(4LK)をガードさせた後に、前掃腿(横移動RK)で食われるξ
レイハンズ(3WP)の存在を忘れていたけど、距離的にダメっぽかった。
アイボリー(LP+RK)かな?
相手の左横移動に対しては、普通に右アッパー(3RP)が当たったけど
反対に移動されたらどうする?
アパスト(3LPRP)かな?

剛掃腿、前掃腿への確定反撃が分からなかった…ξ
奥移動リバースアイボ(4LP+RK)かな?
前掃腿に対しては、たまに立ち途中RPが届いた^^
ジュリアだったらST大纏崩捶、ST双起脚(9RKLK)、驚天衝腿(66LK)
何でもOKなのになぁ…。

ダダッコパンチ(下下中の奴ξ)の2発目は捌け。


ニーナvsレオ(猛虎)
2勝2敗
フェンに比べてしゃがみ行動が少ないので、レプラ連発☆
やり過ぎると負ける…ξ
レオの左アッパーと立LPだけで押されてしまう場面もチラホラ…ξ
もっとよく相手のモード(攻めor守り)を見抜かないといけないなぁ。

ニーナvs風間仁(餓狼)
1勝1敗
仁のツーハイ(RPRK)の2発目を、ついファジィガードしてしまうから
ガードになっちゃう…ξ
勇気を持ってしゃがみ過ごそう。
後は、ヒット確認を冷静に…。

ありがとうございました~。


<その他>
鉄拳6の攻略本を読んでいたら
R&B(2RKLP)2発目CH時にはワンツー(LPRP)が
クリーク(3LKRP)2発目CH時にはBBラッシュ(4RPRP)が
それぞれ繋がるらしい。
inawikiを見ると、R&B2発目CHは+9Fになっている。
どっちが正しいのやら…´`?

ニーナってヒット確認とか状況確認が必要なのばっかりで
ホント難しいなぁ…。
まぁ、鉄拳の基礎を勉強するには調度いいかもね^^

あ…、結局今日もジュリアを使ってないや…ξ
てな訳で、自宅に帰ってからPS3で、ジュリアを触っといた^^


ジュリアの連環転腿(横移動WK)には
ディバインキヤノン(1WK)が入っちゃうのか…。
最近使ってないけど、一応気をつけておこうっと。

ニーナのディバインキヤノン(1WK)の発生は19~20F。
(G:-17F~-16F)
ジュリアの箭疾歩(6[LKLP])みたいな感覚でいけるかも。
ビリバにディバイン、
熊鬼神拳にディバイン、
嶽寸靠にもディバイン、
ブラボーにもディバイン^^

ピリオドシューターにもディバインかな??
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by same-chan | 2008-10-01 20:16 | 鉄拳-TEKKEN-