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2008/07/29(火) 考察:斬捶落肘ホールド後

+6Fの状況での選択肢を考えてみる。
この時に、横移動やBDといった防御的行動は割愛します。

「+6Fの状況?」
・斬捶落肘ホールド後
・立LPヒット後
・膝弾(3LK)ヒット後
・八門遁甲1発止(WP)CH後
・(9RP)ヒット後
・立RPヒット後(+7F)
・虚蹴NH後(+7F)

「カウンターで大ダメージを取りたい」
・妃掌拳(236RP)
・驚天衝腿(66LK)
・迅脚(RK)
・紅蘭妃崩肘(3RKRP46LP)
・紅蘭妃天脚(3RKRPLK)

「ステータス暴れを封じたい」
・膝弾(3LK)
・双起脚派生(9RK~)

「立ちガードしている相手には?」
・止寸腿(2LK)
・マッドアックス(214N6RP)
・各種投げ技

「しゃがみガードしている相手には?」
・霞陰掌(3LP)
・双起脚(9RKLK)

「右横移動(反時計周り移動)に対応したい」
・膝弾(3LK)
・止寸腿(2LK)
・里合天腿(4RK)

「左横移動(時計周り移動)に対応したい」
・双起脚派生(9RK~)
・スイープキック(1LK)
・里合天腿(4RK)

「ファジィガードを崩したい」
・前掃腿(2RK)



もっと良い選択肢があるはずだ…!?
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by same-chan | 2008-07-30 00:09 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/27(日) VF5R:初プレイ~夢希望にて

日曜昼間の夢希望^^
誰も居なかったのでCPU戦で遊ぶのだ☆

…あら?
燕青虎双破が出せなくて大変ξ
あわてて目の前に置いてあった技表で確認ξ
どうやらパイの虎双破のコマンドが 2_3(P+K) に変更されたようだ。

今まで 立P~虎双破を 6_P~63236P で出していたのだけど
これからは 6_P~2323(P+K) で出そうかと思案中…。

他のみんなはコマンドが簡単になったと言っているけど
対応力のない自分にとっては、かなりのハードルだわな…(-.-;)

練習しないと身につかない人間なので
身につくまで練習…。
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by same-chan | 2008-07-27 20:48 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/26(土) 対戦:Uファク安城にて

今日はニーナで5回程遊んだだけ^^;

vs ワンジンレイ
ワンの通天砲(LPLPLP)ガード後に、ニーナのワンツーが届かなかった。
ジュリアなら逆ワンツーで安定かな?

一度、自分で使ってみて おさらいしてみるかな。
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by same-chan | 2008-07-26 21:00 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/26(土) SF4:対戦~Uファク安城にて

E本田戦…
銀杏投げを100%喰らう…ξ
ガードで固まるところがバレてるらしい(*_*)

ベガ戦…
めくり膝(J小K?)でペチペチされて…投げられる(>_<)
弱昇竜で対抗しても、ガードされて確定反撃を入れられるξ
で、確定反撃が怖くてガードしてると、また投げられる(*_*)
どうも投げに対して免疫が無さ過ぎる…ξ
駆け引きが下手過ぎて、自分に萎えてくる…ξ

観戦^^;
リュウの上手い人が
・めくりJ中K→下中P→下中K→波動拳
・めくりJ中K→下小P→下小P→下中K→波動拳
という事をしていた。
ヒットしていたら、そのまま連続ヒットでコンボ。
ガードされてても、強い連携として機能しそう…^^
練習してみよう^^


それにしても
今日のス4 全戦全敗…ξ
誰にも勝てねぇ…ξ
せめて あのベガおやじには勝ちたかったぜぃ…(T_T)

真面目に勝ち方を教えてください(>_<)
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by same-chan | 2008-07-26 20:48 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/24(木) 対戦:ゲームオフ浜松店~豊川WAVE白鳥店

ゲームオフ浜松店にて対戦(敬称略)

vs 名前はもう無い(デビル仁羅刹)
0勝4敗

vs 雪板等男(アーマーキング狂拳)
4勝8敗

vs しゃんたろー(リリ剛拳)
2勝0敗


WAVE豊川白鳥店にて対戦(敬称略)

vs はりー(ジャック皆伝)
2勝1敗

vs はりー(ボブ狂拳)
1勝8敗

vs はりー(リー狂拳)
2勝3敗

vs はりー(ブライアン飛龍)
2勝1敗

vs はりー(ポール剛拳)
0勝2敗

ありがとうございました~。

段位:狂拳→剛拳→飛龍
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by same-chan | 2008-07-24 21:02 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/22(火) SF4:Uファク安城にて

昨日までとは打って変わって
誰も居なくてCPUで練習が出来た^^

隣でCPU戦を始めた人がきたけど
いつまで経っても乱入されない…?
どうやら対戦台の設定で、対面の人とだけしか
対戦が出来ないような設定に変更されたっぽい。
さすがUファク安城。
そういうところの対応が早いぜぃ^^♪
おかげでCPU戦を2回クリア出来ました☆

コンボ(リュウ)
・J大P~屈中K~波動拳~真空波動拳

もしかしたら中足真空波動よりも簡単かも…^^
コマンドも236P236Pで波動キャンセル真空波動が出せる。
この辺りはスト3っぽいのかな?

家に帰ってから、PS2のスト3(3rd)で練習。
出来る事は確認できたけど、意外と難しい…´`
でも、なんとかなりそうだから少し練習してみようっと。
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by same-chan | 2008-07-22 18:54 | その他

2008/07/20(日) 対戦:夢希望にて~霞陰掌(3LP)~

長老のロジャー(狂拳)と対戦。
11勝13敗…ξ
ありがとうございました~。

ちょっとしゃがまれ過ぎた。反省。
でも、そのおかげで霞陰掌(3LP)の使いどころが分かってきた^^
簡単にいうと 「マッドポイント≒霞陰掌ポイント」 かな。


気になったのが、霞陰掌(3LP)のダメージ収支。

・霞陰掌ガード:-5F

・霞陰掌(屈)~膝弾  …16+16   =[32]+6F
 失敗時………ガードされる。-7F。

・霞陰掌(屈)~虎身連攻…16+9+18  =[43]
 失敗時(早)…立ちLP暴発(O_O)
 失敗時(遅)…2発目をしゃがまれて4割覚悟ξ

・霞陰掌(屈)~驚天衝腿…16+(57~65)=[73~81]
 失敗時(早)…瞬歩暴発(>_<)ξ
 失敗時(遅)…10F技覚悟ξ

さすがに膝弾(3LK)では安過ぎるね。
虎身連攻失敗時のリスクを考えても、驚天衝腿(66LK)を打つべきかな。
瞬歩暴発は怖いけど、ここはやっぱり練習やね^^;
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by same-chan | 2008-07-20 21:17 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/18(金) SF4:ストリートファイター4

ストリートファイター4をやるかどうか分からないけど
ギルドというものだけを作っちゃいました^^
http://sf4.jp/

ギルド名:疾歩連中

よく分からないけどチームみたいなものかな。
誰か一緒にやりませんか^^?
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by same-chan | 2008-07-18 20:57 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/18(金) 検証:レイ・ウーロンの昇竜脚(66LKRK)

レイウーロンの昇竜脚(G:-15F?)
1発止めに対して妃掌拳(236RP)が確定。

2発出し切りに対して
○箭疾歩(6[LKLP])
○前掃腿(2RK)
○その他しゃがステ技
×妃掌拳(236RP)

むむぅ…
どちらに対しても妃掌拳で対応出来ると思ったけど甘かった…;
残念ξ
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by same-chan | 2008-07-18 14:15 | 鉄拳-TEKKEN-

2008/07/18(金) 検証:斬捶落肘ホールド

ジュリア同士での検証結果です。

・斬捶落肘2発目ホールド(立ち途中RPRP_)
×左横移動
×左横歩き
×右横移動
○右横歩き

右横歩きの場合のみ、回避可能。

・斬捶横打(立ち途中RPLP)
○左横移動
×左横歩き
×右横移動
×右横歩き

左横移動の場合のみ、回避可能。

結局、立ちガードが安定な訳で…^^;


あと、霞陰掌もしらべてみたけど
やはりDRと同じみたい。

霞陰掌(3LP)中16
(-)発:14 G:-5 N:+1 屈:+14
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by same-chan | 2008-07-18 13:59 | 鉄拳-TEKKEN-