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2008/02/28(木) 検証:斬捶落肘、ワンツー、炮拳燕子

いくつかの技を調べてみました。

クロスストレート(RP)←右P
G:-2 N:+7

錦馬硬爬山2発止(LPRP)←ワンツー
G:-1 N:+5

斬捶落肘ホールド(立ち途中RPRP_)
G:+6 N:+6

炮拳燕子(4RPLKWP)
(1)発:13 G:-9 N:+1 C:+1
(2)発:-- G:-14 N:-1


<考察>
斬捶落肘は、フレーム的にはDRの時と変わらないけど
10Fに統一された影響で、DRよりも強化されたと考えていいかな^^

有利フレーム+5Fと+6Fの違いは
双起脚(9RKLK)を出した時に、相手の立Pに対して
相打ちになるか潰されないかの違い。

炮拳燕子(4RPLK)2発止は、ヒット時不利と聞いていたけど
全然問題なく使えるレベル。

炮拳燕子2発目ガード時の3発目に対して
割り込み可能みたいだった(未調査)
割り込み兼確定反撃に、迅脚(RK)が使えそう(未調査)


検証を手伝ってくれた*みゆ*ちゃんに感謝^^
by same-chan | 2008-02-29 11:45 | 鉄拳-TEKKEN-


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