2013/07/05(金) 検証:鉄拳REV コンボ補正率

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< コンボ補正率 >

1発目:70%
2発目:50%
3発目:40%
4発目:40%
5発目:40%
6発目:40%
7発目:40%
8発目:??%

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< 調査内容 >

1発目:70% … 30(??) 21(??) 17(11) 14(09) 13(09) 07(04)
2発目:50% … 30(15) 21(10) 17(08) 14(07) 10(05) 07(03)
3発目:40% … 30(12) 21(08) 14(05) 07(02)
4発目:40% … 30(12) 21(08) 14(05) 07(02)
5発目:40% … 30(12) 21(08) 14(05) 07(02)
6発目:40% … 21(08)
7発目:40% … 25(10)

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< 参考資料 >

レオで検証。 攻撃力は下記参照。
・nRK [17]
・6LP [07]
・6RPRP [14+21]
・6WP [30]
・3LP [13]
・2RK [10]

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< 後記 >

あれ?1発目のダメージがデカいな?という経緯から調査開始。
鉄拳6、BR、TAG2 とは全然違う結果となりました。
7発目以降は調べてないけど、アリサ辺りなら調べる事が出来るのかな?

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< 追記 >

アリサ ( POWERに 50 振っています´`; )
6RPLKLK [15+10+25]

[58] 3RP→6LPRP→6LPRP→6RPLKLK
7発目 … [25](100%) → [10](??%)
45%x … [11.25]
40%o … [10.00]
35%x … [08.75]

< 結果 >
7発目の補正率も 40% でした~。

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by same-chan | 2013-07-05 14:41 | 鉄拳レボリューション


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