2013/06/18(火) 検証:鉄拳REV ジャック 技調査 ダメージ調査

[NH][CH]

[14][16] nLPLP 上14-中28
[10][12] nRPLPRP 上10=中12-RP20 …3発目ヒットでダウン
[30][36] nLK
[20][24] nRK
[15][18] nWPWP 上15上11・中20
[--][--] nWK ダイブボマー

[13][15] 6LPRP 中13=上13
[20][24] 6RP
[15][18] 6LKWP
[23][27] 6RK
[22][26] 6WP
[28][33] 6WK

[12][14] 3LP
[13][15] 3RP
[16][19] 3LKRP 中16=上20
[15][18] 3RK
[08][09] 3WP 下8下21
[30][36] 3WK タイタンダンプ

[05][06] 2LP シットジャブ
[08][09] 2RP シットストレート
[12][14] 2LK
[10][12] 2RK
[33][??] 2WP
[--][--] 2WK シットダウン

[13][15] 1LP
[21][25] 1RP
[18][??] 1LKRK 下18-下12
[14][16] 1RK
[14][16] 1WPWP 中14・中21
[--][--] 1WK シットダウン

[14][16] 4LPLP 中14-中20(ホールド時35(42?))
[27][32] 4RP
[14][16] 4LKRPRP 中14-上13・上20
[12][14] 4RKRK 中12-中21
[05][??] 4WP 5+3+3+3+20
[14][16] 4WK マッドドーザー1

全体力設定[150]

各固有技の攻撃力は、基本的には
鉄拳TAG2の100%時の攻撃力と同じようです。
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by same-chan | 2013-06-19 05:34 | 鉄拳レボリューション


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