2013/01/29(火) 雑記:鉄拳TAG2UL 対戦あれこれ

最近は、ジュリア&ジャックのタッグで、コソコソとゲーセンに出没しています。
以下、反省点。

・突双掌(4WP)からのコンボを、普段はST紅蘭(3RK)で拾うのだけど、
 焦ると、つい劈打(4LP)でバウンドさせてしまい、
 パートナーのジャックがオーバードライブ(3LPRPLPRP)をやって終了してしまう…´`
 焦らずに落ち着いて しっかりとスッテプイン紅蘭で拾うか、
 もし劈打でバウンドさせてしまっても、
 ダブルリフトアップ(1WPWP)で打ち上げたいところ。

・コンボを〆た後に、閃身後掃腿(4LK)で追い打ちを仕掛けようとして
 いつも相手の交代時に、逆に やられてしまう。
 深追いは禁物である(-_-)

・不必要なところで、
 ジュリアの突双掌(4WP)や、ジャックのパワーシザース(66WP)を出してしまい、
 失敗する場合が多い。 相手の動きを もっと よく見ましょう。

・ジャックでの壁攻め時は、
 マシンガンナックル(1LP)、ローキック(2_RK)、トゥースマ(立ち途中RK)くらいしかやってない。
 リターンが欲しい時には何をすればいいのかな…?
 対となる中段のコンボ始動技としては、
 ダブルコンバイン(3LKRP or 立ち途中LKRP)や
 スイングRナックル・ハイ(2_3RP6LP)を使うべきなのだろうか…?

・ジャックの下段が、本当にマシンガンナックル1(1LP)しかやってない。
 どうしてもリスクを恐れて、使う技が小さくなっているようだ。
 アンカーショベル(1RP)くらいは、しゃがステもある事だし、相手によってはアリかな?

・ジュリアの前掃十字把(2RKLP)ヒット時に、TAGボタンが押せてない。
 せっかくのタッグコンボ対応技なのに勿体ない。
 これはもう手癖にして良いレベルなので要練習。

ちょっとコンボ練習をしてから寝ましょうかね´`
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by same-chan | 2013-01-30 02:04 | 鉄拳TAG2アンリミテッド


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