2012/01/21(土) 検証:鉄拳TAG2PR 壁コンボ 補正切れのダメージ計算

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・まず最初にT6BRで補正切れが起こるコンボを探してみる
・次にTAG2での攻撃力に置き換える
・鉄拳TAG2プロローグを利用して計測開始

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< 壁コンボ3発目に補正切れ >

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]
 [36] 4回+30+残6 → 19+1 +12+1 +2+1

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→4WK[24]
 [48] 3回+30+残6 → 19+1 +12+1 +2+1 +12+0 = 36 +12

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→4LP[21]
 [46] 3回+36+残6 → 19+1 +12+1 +2+1 +10+0 = 36 +10

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→4RK[20]
 [46] 3回+36+残6 → 19+1 +12+1 +2+1 +10+0 = 36 +10

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→2RK[18]
 [45] 3回+42+残3 → 19+1 +12+1 +2+1 +9+0 = 36 +9

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→2LK[15]
 [43] 4回+6+残2 → 19+1 +12+1 +2+1 +7+0 = 36 +7

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→4RP[14]
 [43] 4回+6+残2 → 19+1 +12+1 +2+1 +7+0 = 36 +7

・3RP[19](壁)→RK[28]→LP[8]→1LK[12]
 [42] 4回+6+残6 → 19+1 +12+1 +2+1 +6+0 = 36 +6

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< 壁コンボ4発目に補正切れ >

・3RP[19](壁)→RK[28]→LPRP[8,12]
 [41] 回++残 → 19+1 +12+1 +2+1 +4+1

・3RP[19](壁)→RK[28]→LPRP[8,12]→6WP[26]
 [54] 3回+12+残6 → 19+1 +12+1 +2+1 +4+1 +13+0 = 41 +13

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         60%時 70%切捨*90%   
・[26](22)→[13] … 13.2  13.5
・[24](20)→[12] … 12.0  12.6
・[21](18)→[10] … 10.8  10.8
・[20](17)→[10] … 10.2  09.9×
・[18](15)→[09] … 09.0  09.0
・[15](13)→[07] … 07.8  08.1×
・[14](12)→[07] … 07.2  07.2
・[12](10)→[06] … 06.0  06.3

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< 結果 >

補正切れ時のダメージ補正率は
70%切捨*90% ではなく、 60% で求められるようです。

失礼しました~。
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by same-chan | 2012-01-21 01:36 | 鉄拳TAG2PR


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