2011/12/11(日) 検証:鉄拳TAG2PR チェンジ~スライディングの空中判定

< チェンジ~スライディング(TAG-666RK)の空中判定は何Fから? >

 >>アリサのストップビット(LPLP)ガード(-3F)~立LPスカ(27F)~2LP(10F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をした場合、空中ヒットとなる。
 → 3F+27F+10F=40F … 40F目は空中判定。

 >>アリサの立LPガード(+1F)~立LPスカ(27F)~2LP(10F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をしても、地上ヒットとなる。
 → -1F+27F+10F=36F … 36F目は地上判定。

 >>アリサの立LPガード(+1F)~立LPスカ(27F)~3RK(12F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をしても、地上ヒットとなる。
 → -1F+27F+12F=38F … 38F目は地上判定。

 >>アリサの立LPガード(+1F)~立LPスカ(27F)~立RP(12F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をしても、地上ヒットとなる。
 → -1F+27F+12F=38F … 38F目は地上判定。

 >>アリサの立LPガード(+1F)~立LPスカ(27F)~立RK(13F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をした場合、空中ヒットとなる。
 → -1F+27F+13F=39F … 39F目は空中判定。

 >>アリサの立LPガード(+1F)~立LPスカ(27F)~3LP(13F)に対して、
  チェンジ~スライディング(TAG-666RK)をした場合、空中ヒットとなる。
 → -1F+27F+13F=39F … 39F目は空中判定。


< 結果 >

 チェンジ~スライディングの空中判定は、39F目(30+9F目)から。
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by same-chan | 2011-12-11 22:09 | 鉄拳TAG2PR


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