2009/09/28(月) 考察:ペク対策 アルバトロス&ジャベリン

ペク対策(メモ書き程度)

(家庭用 鉄拳5DRでの調べ)


<予備知識>
アルバトロス&ジャベリンは、同じ技名でもコマンドが2種類ある。
コマンドによって1発目の発生&硬直差 及び
2発目のガード硬直差が全然違うから注意。
基本的には(立ち途中RKRK)よりも(3RKRK)の方が使用頻度が多いと思われる。

しかも(3RKRK)から始まるアルバトロス&ジャベリンは
プラクティスモードのコマンド一覧に記載されていないから 更に注意。
(3RKRK)の2発目は、ヒールフォール(RKRK)の2発目と同じ硬直と考えていいかな。

アルバトロス(3RKRK)中中
(1)[発:12F G:-4F N:+7F C:+7F]
(2)[発:--F G:-4F N:+7F C:+7F]

アルバトロス(立ち途中RKRK)中中
(1)[発:11F G:-6F N:+5F C:+5F]
(2)[発:--F G:-15F N:-3F C:-4F]


<アルバトロス(3RKRKLK)中中中>
<2発目ガード時の3発目に対して>
×双起脚(9RKLK)…………カウンターで腹よろけ。一応、レバー前入れで回復可能。
◎右横移動~双起脚 ……横移動で避ける事が出来る。
○箭疾歩(6[LKLP])………3発目の中段を箭疾歩が潜ってくれる。
×雲閉日月把(6WP)
○連環転腿(横移動WK)
△立ちガード ……………G:-14F。今なら驚天衝腿(66LK)が行けるかな。
×しゃがみガード ………NH:-3F。


<ジャベリン(3RKRKRK)中中下>
<2発目ガード時の3発目に対して>
1発目&2発目を食らっていようがガードしていようが状況は同じ。
シットジャブ(2LP)で割り込む事が可能で
シットストレート(2RP)で相打ちになる。

○双起脚(9RKLK)…………ジャンプステータスの勝ち。
×右横移動~双起脚 ……避ける事が出来ない。食らった後は、こちらしゃがみ状態。
×箭疾歩(6[LKLP])………カウンターで食らって、コンボに持っていかれる。
×雲閉日月把(6WP)………カウンターで食らって、コンボに持っていかれる。
×連環転腿(横移動WK) …カウンターで食らって、コンボに持っていかれる。
×立ちガード ……………NH:+1F&こちらしゃがみ状態。
◎しゃがみガード ………G:-21F? 双起脚でOK。今なら斬捶横打でもOKかな。


<アルバトロス2発止~フラミンゴ移行(3RKRKLK6/3RKRKLK4)>
ガードした時は、ペク側が-8Fと、不利な状況。
この状況の時にペク側に立LPを打たれると…
○双起脚(9RKLK) ………17Fまでの技だったら攻撃のターンを切り返す事が出来る。
           アルバトロス2発止ガードでも確定反撃は無い。
           (立ち途中からのRKRKはG:-15F)
           とにかく固まったら負け。迷わず行け!
×右横移動………………最速で横移動をすると立LPを食らってしまう。
×左横移動………………BDを挟んだり、少し遅らせて横移動をすると避ける事が出来る。
×箭疾歩(6[LKLP]) ……こちらの攻撃が発生する前に潰されてしまう。
×雲閉日月把(6WP) ……こちらの攻撃が発生する前に潰されてしまう。
×連環転腿(横移動WK)…いろいろとカウンターヒットでくしゃくしゃにされる。


<考察>
体力に余裕のある内なら、3発目に対して
「双起脚(9RKLK)&腹よろけ回復準備」で いいのかな?
2発目をガードした後に右横移動~双起脚を出しても潰される事が多いから
そこは迅脚(RK)に替えるべきかも…。
防御&読みに自信があれば、横移動orしゃがみガードでOKなのだろうか…?

あれ…?
横移動~下段捌きで行ける?
ちょっと練習してみよう。

(20分経過)

出来なくもないが(自分の技術的に)微妙。
出来たとしても、2発止~フラミンゴをされたら
ずっとペク側のターンになっているのが気に入らない`´

何とかならないかやぁ´`
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by same-chan | 2009-09-28 07:10 | 鉄拳-TEKKEN-


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